新京报讯(记者 梁辰)猎豹移动在2018年第三季度扭转了收入下滑的危机,原因在于手游业务在海外的发展。该公司CFO姜振宇在财报发布后的电话分析师回答称,由于中国市场规则的问题,许多游戏开发商试图借助猎豹移动平台在海外发布新游戏。

 

姜振宇表示,猎豹移动正在尝试将现有的游戏转换为对抗性游戏,这在一定程度上会产生更多的收入。比如,改变过去单一依靠广告盈利的模式,通过更多的游戏内购买功能来提高盈利能力。

 

11月21日,猎豹移动披露的未经审计2018年第三季度财报显示,该公司收入为13.52亿元人民币,同比增长22.5%,其中手游业务收入为2.853亿元人民币,同比增长77.8%。在移动娱乐产品整体运营亏损下,该公司CEO傅盛表示,手游业务在收入和利润创下历史新高。

 

猎豹移动解释,增长得益于上半年发布新游戏《砖块消消消》,以及现有游戏增加内购功能,同时第三季度假期内玩家在线时长增长。傅盛称,在几个游戏工作室的支持下,将继续开发新的游戏并在未来几个季度发布。

 

不过,目前手机游戏业务占总营收的比重仅约为21.1%,而工具产品和相关服务的营收仍占约61.8%,为8.356亿元人民币,同比增长4.4%。但从另一个维度来看,海外市场贡献着68%的月活跃用户和60.3%的营收,手游业务目前最大的借力即是海外市场。

 

中国市场和工具类产品则结合得更为紧密。在分析师电话会议中,傅盛提到了一款名为“豹来电”,是一款具备3D视频效果的个性化铃声应用。他称,希望这样的应用能够吸引中国的年轻用户。不过,对猎豹移动来说,其核心仍是向中国低线城市用户扩增。

 

但是,傅盛表示,公司已经感受到了中国近期经济不确定性对第三季度后半期的影响,比如广告客户削减了预算。事实上,海外市场,猎豹移动也面临着成本增加的风险,Google Play和Apple Store的支付成本上升。

 

对于第四季度,猎豹移动预计其营业收入将在13.90亿元人民币至14.30亿元人民币之间。不过,值得关注的是,11月底,该公司将完成出售其持有的字节跳动公司股份,这将为第四季度带来4300万美元的收入,约2.98亿元人民币。


新京报记者 梁辰 编辑 梁缘 校对 吴兴发