对于张易加这个名字,电竞迷可能会有点陌生,但王者荣耀迷不会。作为KPL(王者荣耀职业联赛)联盟主席,张易加有点类似NBA联盟总裁亚当-萧华的角色,他们都在想方设法把各自旗下的比赛推向全世界。

  日前,张易加参加了央广中国之声的节目《决胜时刻》。在节目中,张易加谈到了电子竞技的未来。当时,他是这样说的:“我们的目标是将电子竞技赛事做成NBA、英超这样的体量的国际顶级赛事,能够长盛不衰、代代相传,在未来孕育出很多知名选手。”张易加还说,在大家的关注和帮助下,我们距离目标达成越来越近了。

  张易加参加节目的时间点有点意思。因为,最近王者荣耀冠军杯正在北京如火如荼进行。同时,前不久国家体育总局颁发了关于电子竞技的一个比赛通知,比赛获得冠亚军的选手还能入选电子竞技国家队。

  种种迹象表明,电子竞技最近是热门话题。正因为如此,张易加才会踩着“大乔的电梯”大谈电子竞技的美好未来。

  作为一个痴迷了半个多月王者荣耀的业余选手,我理解张易加想要把电子竞技做大做强的心愿。毕竟,在电子竞技被国际奥委会、亚奥理事会先后扶正之后,这个项目迎来了前所未有的发展良机。最重要的是,从王者荣耀冠军杯来看,电子竞技的影响力和受欢迎程度与日俱增。统计数据表明,整个2017年,中国电竞市场规模突破了650亿元。而在2018年,这个数字有望突破880亿元。

  但是,就像足球、篮球、排球这些传统球类体育项目一样,职业化是摆在电子竞技身前的一道难题。过去这些年,三大球一直在解这道难题,但尚未得出准确答案。如今,电子竞技也走进了考场,张易加们会做何运算呢?

  任何项目的职业化都是艰难而又漫长的过程,电子竞技也不会例外。

  王者荣耀创办职业联赛已经有4个赛季,算上两次冠军杯,他们积累了丰富的赛事运营、赛制设置、宣传推广等方面的经验。那么,这是不是说明王者荣耀已经是一项完全职业化的电子竞技了呢?我相信即便是自信如张易加,也不敢给出肯定的答案。

  新华社月初曾指出电子竞技走向职业化、规范化的困境与矛盾,其中就包括许多选手属于半职业化、发烧友多过真正从业者以及人才缺口跟不上电子竞技本身的发展速度。

  电子竞技面临的困境与矛盾远不止这些。尽管相关机构给了电子竞技合法身份,可在社会大众的认知世界里,电子竞技尚未完全突破观念的桎梏。事实上,不仅是社会大众,就连很多电子竞技的从业者,当我问他们如何看待电子竞技与网络游戏的区别时,他们想了半天也说不出个所以然。职业化的电子竞技需要职业化的选手,而选手职业化不仅是操作、成绩、商业能力方面的考量,他们还要为这项运动代言、正名。

  在这方面,我同意白岩松关于电子竞技的看法,“电子游戏被孩子们喜欢当然有它的道理,不过有度永远应该是一个准则。电子竞技应该有更良性的发展。”白岩松认为,即便是电子竞技组建国家队、上亚运会,也不等于为电子游戏正名,这二者之间不能划上等号。

  正所谓,革命尚未成功,同志仍需努力。

  新京报体育评论员 肖万里