5月7日,任天堂发布2020财年财报。财报显示,任天堂在2019年4月至2020年3月31日期间实现净销售额13085.19亿日元,同比增长9%;经营利润3523.7亿日元,同比增长41.4%;归属上市公司股东净利润2586亿日元,同比增长33.3%,好于此前公司预期的15.4%。


受疫情影响,任天堂的游戏机和游戏软件销量都创下新高,一季度净利润更是同比大增1.47倍。但与此同时,任天堂认为疫情将对2021财年带来负面影响,公司预测下一财年的销售额和营业利润将分别同比下降8.3%和14.9%。


Switch Lite带动硬件销量


《动物之森》销售创新高


从收入构成来看,任天堂的收入主要来自硬件销售(Switch等)和游戏软件销售。2020年财年,任天堂的硬件销量达2103万台,同比增长24.0%,高于此前公司预期的1800万台;游戏软件销量共计1.6872亿份,同比增长42.3%。


在硬件销售中,Switch Lite是主要增长动力,这款去年9月才推出的新机型更为小巧和便于携带,深受女性用户欢迎。财报显示,上市半年时间Switch Lite的销售量达619万台,而传统的家用游戏机Switch的销量则为1483万台,同比下降12.5%。


任天堂披露,2020财年共有27款游戏的销量达到百万份级别,游戏软件销量大增主要得益于多款热门游戏的推出,如《宝可梦剑》和《宝可梦盾》的销量高达1737万份,《马里奥赛车 8:豪华版》的销量达808万份。值得一提的是,今年3月开始预售的《动物之森》销量高达1177万份(截至3月31日),头六周销量高达1341万份,创下任天堂新游戏发布的新高。



《动物之森》头六周销量远高于以往版本。


受益于此,任天堂2020财年内的游戏软件销售收入同比大增71.8%至2041亿日元,其中通过网络下载游戏的比例从2019财年的24.8%上升至2020财年的34%,增加9.2%。


从地区贡献来看,2020财年任天堂来自非日本市场的收入高达77%,其中美国市场是公司的第一大市场,占公司净销售额达43.18%;其次是欧洲和日本市场,占比分别为25%和23%。


疫情成双刃剑


任天堂下调新财年业绩预期


受新冠肺炎疫情影响,全球各国的用户居家时长大增,导致任天堂的硬件和游戏软件需求激增。任天堂表示,受疫情影响,Switch游戏机、Joy-Con控制器等配件和《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure)等配件的生产和出货量在2月至3月期间在部分地区出现延迟,但这对2020财年的经营业绩产生的影响有限。


具体到今年第一季度业绩,任天堂净销售额达2858.51亿日元,较去年同期的2032.65亿日元同比大增40.6%;归属上市公司股东净利润达622.52亿日元,较去年同期的252.24亿日元大增1.47倍,远高于投资者预期的80%增幅。


在第一季度,任天堂的硬件销量达329万台,同比增长56.7%;游戏软件销量达4559万份,同比增长90.67%。


虽然今年第一季度表现出色,但任天堂对2021财年(即2020年4月1日至2021年3月31日)的业绩持谨慎态度。公司预测,2021财年硬件和软件销量分别为1900万台和1.4亿份,分别同比下降9.6%和17%。


任天堂认为,新冠疫情可能导致全球的生产和消费下降,公司预计下一财年净销售额为1.2万亿日元,同比下降8.3%;营业利润为3000亿日元,同比下降14.9%;归属上市公司股东的净利润为2000亿日元,同比下降22.7%。


任天堂指出,受疫情影响,公司可能出现多方面的风险,例如零部件的采购、生产和运输等。任天堂表示,目前生产和出货延迟的情况正在逐步改善,但如果继续出现必要零部件的采购问题,疫情的持续时间延长或进一步恶化,公司的产品供应链可能会中断。


此外,任天堂表示由于各国采取不同的措施防止疫情传播,因此对硬件销售渠道有所限制,同时也可能导致游戏的开发进度受到影响,特别是对海外子公司的影响比日本国内公司更难预测。


Switch中国销售火热


但国行版缺乏游戏版号


在财报中,任天堂未披露有关中国国行版Switch的销售情况,不过受疫情影响,Switch在国内的销量水涨船高,特别是《动物之森》发布后,国内掀起了一股主机游戏的热潮。此前新京报曾报道,由于缺货影响,Switch的售价在国内接近翻番。(详见《任天堂Switch暂停在日出货 售价上涨最高翻至过半》)


任天堂一直迟迟未能打开中国市场,直至去年12月,公司与合作伙伴腾讯正式在中国市场推出国行版Switch,才开始大举进入中国市场。不过由于《动物之森》等热门游戏尚未取得版号,对国行版Switch的销量带动有限,而且去年发售时只有一款游戏过审,因此不少用户抱怨国行版Switch的游戏过少。


不过在今年3月后,国行版Switch的游戏开始逐渐增加,先是《超级马力欧 奥德赛》和《马力欧卡丁车8豪华版》成功获得游戏版号并于3月16日发售,其后再有《霓虹深渊》、《彩虹坠入》和《汐》三款Switch游戏获得版号。


目前腾讯正积极引进其他Switch游戏进入中国市场,包括《塞尔达传说:荒野之息》、《耀西的手工世界》、《健身环大冒险》等,但由于进口游戏版号获批数量甚少,这将影响国行版Switch的进展。今年以来,国产游戏版号已下发共8批,其中3月和4月的国产版号数量分别达107个和110个;而进口游戏版号只有一批,数量只有27款。


新京报记者 陆一夫 编辑 李薇佳 王进雨 校对 李世辉