5月18日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2021年第一季度财务报告。报告期内,斗鱼净收入总额为21.53亿元(人民币,下同),调整后净亏损为7070万元,毛利润为2.60亿元。


运营数据方面,一季度斗鱼季度平均MAU达到1.92亿,同比上涨21.3%;移动端MAU达到5910万,同比上涨4.5%;季度平均付费用户数为700万。


2020年第四季度,斗鱼APP迎来重大改版,将“视频”和“社区”两大模块,放在了和“直播”业务同等位置上。今年第一季度,斗鱼继续加大了视频化、社区化运营投入,拉通直播、视频、社区三大产品形态。这标志着斗鱼开始着手深度整合其在游戏电竞产业链上的优势,布局以游戏为核心的视频内容。


同时斗鱼的业务营收也面临转型阵痛。直播、广告和其他是斗鱼的两个主营业务,其中直播收入19.99亿元广告收入1.54亿元,均出现不同程度的环比下滑。


斗鱼通过以下策略推进视频和社区的建设。视频内容层面,以游戏内容专业度为分级基准,逐步搭建起“金字塔”三级视频内容体系。金字塔顶端内容更加优质、稀缺性也最高,这部分内容将由平台与合作方共同生产;金字塔腰部内容更加多元且丰富,由平台腰部主播、签约视频作者定期生产优质内容构成;在专业的视频创作者带动下,平台更多长尾主播、大众视频创作者也将成为平台最庞大的UGC内容供给方。


在社区运营层面,斗鱼尤其注重加强和游戏厂商的联动,提升社区在游戏玩家中的影响力。平台以“游戏厂商、主播和视频创作者、游戏玩家的需求关系”为切入点,游戏厂商、游戏媒体、视频创作者构建起个性化的运营场景。其次,斗鱼整合了其在游戏电竞产业链上的内容优势,为不同类型、不同生命周期的游戏,提供了直播、视频、图文等多种内容表现形态。


内容生产离不开底层技术。一方面,斗鱼持续增加高清线路的普及率,并且在节流方面完成了进一步优化,通过加强自建CDN和P2P及技术等措施,在提升带宽的使用效率的同时,最大限度地平衡用户体验与带宽成本。另一方面,斗鱼在该季度推出了网页端开播技术,新入驻主播可以直接使用浏览器进行开播,免去了下载obs直播工具、斗鱼直播伴侣等应用的步骤。如果新主播的硬件设备难以支撑大型端游、网游,斗鱼也开放了以云为主体的直播工具的测试,普通游戏用户可以通过云游戏平台边玩边直播蓝光画质的游戏,降低了游戏直播的硬件门槛。


新京报贝壳财经记者 白金蕾 编辑 岳彩周 校对 柳宝庆