新京报记者调查发现,国内一些游戏公司很早就开始对未成年人的游戏时长进行管制,腾讯甚至采取了人脸识别技术对游戏玩家进行识别,在“最严防沉迷”政策实施后,游戏企业进一步加强了防沉迷措施,不少未成年玩家因游戏时间受限,选择退款或卸载游戏。
最严“防沉迷”实施百天:未成年人卸载退游,租号产业受挫
2021-12-09 18:24
新京报记者调查发现,国内一些游戏公司很早就开始对未成年人的游戏时长进行管制,腾讯甚至采取了人脸识别技术对游戏玩家进行识别,在“最严防沉迷”政策实施后,游戏企业进一步加强了防沉迷措施,不少未成年玩家因游戏时间受限,选择退款或卸载游戏。
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