一纸消息让沉寂已久的国行版Switch,在2024年底成为游戏圈焦点。


近日,腾讯Nintendo Switch官方公众号发布公告称,国行版Switch将逐步停止Nintendo e商店和其他网络相关运营服务。而在2026年3月31日,Nintendo e商店将停止游戏或工具软件等商品的售卖服务。到了最后期限的2026年5月15日,Nintendo e商店将在22时停止下载服务和兑换码的兑换服务。除Nintendo e商店外,其他网络相关服务也将于2026年5月15日22时停止。


消息一经传开,迅速引起了玩家的关注。截至11月29日,“国行Switch停止网络服务”的微博热搜已有2925.5万阅读量,短视频平台上类似话题也达到232.3万次播放。


自2019年12月正式在国内上线,国行版Switch在短短5年间从辉煌逐步沉寂,如今似乎即将步入终局。


新京报贝壳财经记者了解到,在失去在线购买、下载服务以及网络联机等功能后,国行版Switch已然成为纯粹的单机游戏机。而原本因为缺乏大作游戏而导致销量常年难以爆发式增长的国行版Switch,未来又将何去何从?


5年仍缺游戏爆款,国行版Switch败走


时间回溯到2019年。彼时,腾讯宣布和任天堂联手,正式推出国行版Nintendo Switch主机(简称国行版Switch)。


据腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓表示,腾讯会与任天堂一起完善知名游戏的本地化翻译,未来会有更多简体中文版游戏在中国陆续上市。同时还会辅助任天堂架设适合中国网络环境的网络系统,通过腾讯云设立本地化的网络服务,以及与任天堂一同优化国行“Nintendo e商店”。


这一消息,一度引发国内游戏圈出手。截至2020年3月,国行版Switch在中国市场的销量突破100万台,超过同期PS4和Xbox One的在华销量。任天堂更是在2020年Q1的财报电话会上表示,对中国市场Switch销售情况感到“非常满意”。


“腾讯对于国行版Switch的支持力度可谓巨大。”有游戏从业者向贝壳财经记者回忆称,国行版Switch发布首年便上线了包括《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》在内的多款知名游戏。另外为了让更多玩家近距离体验到国行版Switch,腾讯还不断在全国多个城市铺设及授权合作实体店铺。


如此卖力地推广,国行版Switch却迟迟无法得到更多玩家的认可。究其原因,正是其游戏内容上的欠缺所导致。


公开数据显示,自进入国内市场以来,Switch平台的游戏在5年内总共获得近70个版号,至今可供下载的内容(包括游戏和工具)则为58款,相较于任天堂在日本地区的1900款游戏以及美洲地区的2000多款游戏,数量着实稀少。


更重要的是,这些国内上线的游戏除了寥寥几款大IP作品外,其他大多数则是口碑平平。


以任天堂旗下最知名的游戏之一《塞尔达传说:旷野之息》为例。其自2017年发布,一经上市便被无数玩家追捧,更获得当年TGA年度游戏的殊荣,但始终无法在国行版Switch上过审发行。


“大作的缺失不但‘劝退’了不少玩家,也导致了国行Switch的逐渐没落。”一位玩家告诉贝壳财经记者,自己也曾买过国行版Switch,但最终因为没游戏可玩而转卖给他人,“尤其是当新游上线,朋友用其他版本的Switch玩得正欢,你却只能眼巴巴地看着。”


“没有足够的游戏必然无法吸引到玩家,而销量不足也让平台对国内市场逐渐失去信心。长期以往自然成为恶性循环。”游戏行业观察者马静如是说。


联网变单机,未来或将消失于主流市场


事实上,国行版Switch在2024年的频频动作,曾让国内玩家眼前一亮。


2024年5月,国行版Switch上线了任天堂第一方游戏《星之卡比:新型同盟》,而在9月也分别上线任天堂旗下知名IP宝可梦系列的《宝可梦:走吧!皮卡丘》和《宝可梦:走吧!伊布》两款游戏。


尽管上线时间落后于其他地区,但多款重磅游戏的发布让玩家对国行版Switch重拾信心,更期待其能在随后的时间内上线更多的游戏。


此次一纸服务停止的通知,让玩家的热情彻底熄灭。


据媒体报道称,本次运营调整主要涉及含Nintendo e商店数据验证等多项关键功能在内的网络服务。这些工作过往一直由一家与任天堂长期合作的网络服务商负责,分别对接国行Switch平台和任天堂一侧。由于该服务商近期在中国的业务发生变动,无法继续承担,而任天堂无法将相关工作转交给新的第三方,致使负责国行Switch运营的腾讯不得不进行相关调整。


“这一决定意味着国行版Switch将失去在线购买游戏、下载已购游戏以及网络联机等功能,成为纯粹的单机游戏机。”马静分析称,“虽然对于大多数不需网络功能的单机玩家而言影响有限,但联网服务的停止以及游戏大作的欠缺,必然推动国内玩家未来在购买上会倾向于选择海外版本。未来国行版Switch的销量或许将难以增长,甚至不排除彻底消失在主流市场中的可能。”


对于腾讯以及任天堂而言,国内业绩长时间难见明显增长的现实已成定局,而此次部分业务的停止对于双方而言或许算是止损。更重要的是双方未来的合作更聚焦在游戏本身,以共同进行IP开发的方式,打造出更多的爆款游戏。


“国行版Switch在某种意义上让国内更多玩家接触到主机游戏,也养成了为优质作品买单的习惯。”马静分析称,目前国内主流游戏趋势还是手游,但国行版Switch的出现和多年来的推广,让越来越多玩家在购买选择上转移到主机游戏,“以《黑神话:悟空》为例,尽管其属于其他主机平台,但凭借精美的画面和游戏情节吸引到无数玩家。这也给了国产游戏厂商认真打磨游戏的机会,以及更多元化的期待。”


据公开资料显示,腾讯在2024英特尔新质生产力技术生态大会上携手英特尔共同发布了全球首款裸眼3D PC游戏掌机“Sunday Dragon 3D One”。据介绍,这款游戏掌机由腾讯游戏自主研发,并获得英特尔的技术支持,旨在探索裸眼3D技术在游戏场景中的应用潜力。


这一举措意味着国内厂商开始在主机业务上的布局,未来也将有更多的优质国产主机游戏出现在玩家面前。


新京报贝壳财经记者 覃澈 编辑 王进雨 校对 穆祥桐