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  Move!随着CS游戏中同伴的叫喊,你端起枪从墙角冲出来,正准备给敌人出其不意的打击时,电脑前的你就头昏眼花、呼吸急促起来。难道是玩得太兴奋了?还是突发心脏病?

  眼见与眼感不符导致眩晕?

  事实上,很多玩家在玩场景复杂的FPS(First-Person Shooter Game,第一人称射击类游戏)游戏时会感到头晕目眩、天旋地转,这并不是什么突发急症,而是一种被称作“FPS眩晕症”(或3D眩晕症)的现象。科学松鼠会自由撰稿人、心内科医生王苏说,“事实上对玩画面逼真的游戏时的极度眩晕感,并未有统一命名,但画面越逼真,越容易诱发这种问题。”

  人类感觉自己运动状态的方式有两种,一种是通过眼睛来看,另一种则是通过藏在耳朵里的位置感受器来感知。对眼睛来说,看到周围景色的变化,就知道自己在运动;可是耳朵就只能“感觉”,通过耳内半规管里液体的流动,来感受自身的加速度,从而判断出自己的运动趋势。通常在走路、跑步、乘车的时候,眼睛看到景色变化,知道自己正在运动;而位置感受器里也同时传送给大脑身体的运动状况,这两方面的信息在大脑看来是吻合的,于是,大脑会把信息处理后用以控制下一步运动。可到了游戏的世界里,情形就大不一样了。

  在FPS游戏的世界里,专心杀敌的你眼睛直盯着屏幕,视角也会随着游戏中角色的视角转动,就好像自己正在游戏的场景中移动。这时候,眼睛就会告诉大脑:我正在快速移动!而耳朵也会履行自己的职责:加速度为零,坐标未发生变化。当这两种信息同时传递给大脑时,大脑就“困惑”了,从而产生混乱的反应,并处理成更加混乱复杂的指令用来指挥身体的下一步活动。此时,你就可能会觉得天旋地转,扑倒在电脑前。

  眩晕是大脑的自我保护指令?

  王苏说,另一种解释是,人在游戏中的视角一直在变,会远远超过平常的运动范围,人感受到强烈的不稳定,大脑会认为你在做危险的事情,会用眩晕的动作来停止人的举动从而达到自我保护的目的。

  在观看3D电影中,如果观众的视角与画面上的运动视角重叠一致,让观众有自己是电影参与者的感觉时,在运动剧烈的场景中,也会出现这样的天旋地转感,这种感觉在观看《阿凡达》的某些场景时会存在,但如果是看《爱丽丝梦游仙境》中到处乱窜的爱丽丝,由于是从第三视角在观看,一般不会出现眩晕。

  并非所有玩家都会在FPS游戏中中标眩晕。目前现代医学还无法解释,可能和大脑处理信息的个体差异有关系。

  【贴士】

  玩FPS,如何不眩晕?

  ●王苏,科学松鼠会自由撰稿人、心内科医生

  玩时不长时间紧盯屏幕,要不时地把视线向上挪一些,让眼睛在看到游戏场景的同时,还可以看到外面不动的世界。

  如果长时间玩FPS之后才会眩晕,就应该在游戏中间隔一段时间暂停一次,休息一下自己的眼睛,眺望远处。

  游戏过程中,尽量避免过快地移动视角。把鼠标灵敏度调慢一点,尽量避免急转弯、急刹车、突然后退等等动作,留给大脑一个“是我在控制”的反应余地,就不会过快晕过去。

  采写/本报记者 潘波