北京时间5月14日早间,二次元弹幕视频网站哔哩哔哩(NASDAQ: BILI,下称:B站)公布了截至2019年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。


财报显示,B站本季度总营收达13.74亿元(人民币,下同)同比增长58%;净亏损为1.96亿元,同比去年的净亏损5780万元扩大239%。


运营数据方面,2019年第一季度B站月均活跃用户首次破亿,达到1.01亿,移动端月活用户为8860万,分别同比增长31%和39%。同时,随着商业化策略的推进,月均付费用户数同比增长132%,达到570万,移动游戏平均月度付费用户人数同比增长23%,达到100万人。


财报发布后,B站盘后股价上涨3.02%至每美国存托凭证16.70美元。



移动游戏贡献超六成收入


移动游戏,直播和增值服务,广告,电商和其他是B站的主要营收项目,各项在营收中分别占比63.6%、21.2%、8.2%和7.0%,移动游戏联运成为B站营收的新增长点。


具体而言,B站2019年第一季度来自于移动游戏的营收为8.74亿元,与去年同期相比增长27%。B站称,增长主要因为独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)发布2.0版本后受到欢迎,同时B站在游戏发行上的能力凸显,一系列独代及联运游戏均带来出色表现。


今年3月,B站与腾讯全球联合发行的听觉探案游戏《Unheard-疑案追声》在Steam上线后升至国区热销榜第二位,一周之内售出15万份。同时,B站于5月上旬推出的两款联运游戏《明日方舟》《RWBY》也表现出优异的圈层吸引力。


B站第一季度来自于直播和增值服务的营收为2.92亿元,与去年同期相比增长205%。增长主要是由于公司在商业化方面做了努力,一季度B站有效直播月活用户达1140万,季度直播付费用户数超120万。在会员业务方面,截至2019年3月底,B站有效付费会员人数同比增长95%至480万,显示出巨大的增长空间。


B站第一季度来自于广告的营收为人民币1.13亿元,与去年同期相比增长60%。这种增长是由于B站的品牌名在中国在线广告市场上进一步得到认可,从而推动品牌广告和效果广告收入增长。


B站第一季度来自于电商业务及其他业务的营收为9590万元,与去年同期相比增长621%。这种增长主要是由于通过公司旗下电商平台出售产品的销售量增长。



营销和研发支出拉高运营成本


B站第一季度总运营支出为4.960亿元(人民币,下同),与去年同期相比增长73%。


其中,B站第一季度销售和营销支出为1.81亿元,与去年同期相比增长130%。这种增长主要是由于与B站应用有关的渠道和营销支出增长、公司旗下移动游戏的促销支出增长以及销售和营销人员增加。


此外,B站第一季度研发支出为1.86亿元,与去年同期相比增长76%;B站第一季度总务和行政支出为1.29亿元,与去年同期相比增长25%。


综上,B站第一季度运营亏损为3.07亿元,相比去年同期为7430万元,运营亏损扩大。


B站第一季度净亏损为1.96亿元,与去年同期的净亏损5780万元相比扩大239%。不按照美国通用会计准则,既不计入股权奖励支出以及与通过商业并购交易获得的无形资产相关摊销支出,B站第一季度调整后净亏损为1.45亿元,相比之下去年同期的调整后净亏损320万元扩大。


截至2019年3月31日,B站持有现金、现金等价物和定期存款总额为35亿元。B站于今年4月完成了7.34亿美元募资,良好的现金流成为B站增强内容储备、推动技术研发的有力保障。



同时与腾讯、阿里达成合作


2018年四季度,B站分别与腾讯、阿里巴巴达成战略级合作,目前B站与双方的合作正处于稳步推进中。


在与腾讯的战略合作中,双方围绕着ACG(动画、漫画、游戏)领域进行了部分国产动画版权的交换,并有多个新的动画项目处于合作中;同时B站也参与联运、发行数款腾讯游戏。


在与阿里巴巴的战略合作方面,部分头部UP主已经入驻淘宝进行内容创作,为双方生态的结合打下良好基础。通过此次合作,双方也将帮助UP主更好地在两个平台上实现并提高个人商业价值。


此外,B站也在加强自身生态布局。2018年11月,B站正式推出了第二款独立应用“哔哩哔哩漫画”;2018年12月,B站完成了对音频社区“猫耳FM”多数股权的收购。今年3月,B站宣布与索尼旗下Funimation在动画内容及版权领域达成战略合作。


财报中,B站对2019年第二季度的收入进行了展望,预计将达到14.5亿至14.9亿元人民币。


新京报记者 白金蕾 编辑 王进雨 校对 何燕