答案:A/B。


1984年6月6日,工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块游戏。在这个游戏中,玩家通过移动不同形状的图形组成直线,完成的直线会消失并给以玩家积分,玩家可以继续填充剩下的空间,当整个游戏空间被填满时游戏结束。帕基特诺夫给这个游戏命名为Tetris,这个词是由Tetra(四)和他最喜欢的运动网球(tennis)组成。1985年,他把这个程序移植到个人电脑上,俄罗斯方块从此开始传播开来并风靡世界。


到目前为止俄罗斯方块已经创造了多项吉尼斯世界纪录,比如它是被移植平台最多的游戏,目前已被移植到超过65种不同的计算机游戏平台,包括手机。它还是被下载次数最多的手机游戏,截至2010年10月下载量已超过1亿次。它还是第一个提高大脑功能和效率的电子游戏、太空中的第一个电子游戏、运行时间最长的电子游戏等。因为如此大而持久的影响力,这个游戏即将被搬上银幕。此前有消息称,Threshold娱乐公司正式宣布,他们将把这款电子游戏改编成一部大型史诗科幻电影。


除了俄罗斯方块,还有不少游戏改编成电影。那些剧情丰富的游戏改编成影视剧的例子已经有很多,比如《古墓丽影》《魔兽》《刺客信条》等。但像俄罗斯方块这样没有故事情节的游戏改编可以说是勇气可嘉。《愤怒的小鸟》已经拍了两部,这个剧情简单一句话就能讲完的故事被延伸成了两部一个多小时的故事。《水果忍者》这样指尖飞动划破水果的游戏也将被搬上银幕。消息称《水果忍者》大电影由制片人特里普·文森创办的文森影业(Vinson Films)开发,会是一部合家欢式的真人动作片。


编辑 吴龙珍

校对 吴兴发