812日下午,上半年因现象级手游《摩尔庄园》备受关注的吉比特发布了半年报,半年报数据显示,报告期内,吉比特实现营业收入23.87亿元,同比增长69.41%,归属于上市公司股东的净利润9.01亿元,同比增长63.77%。《摩尔庄园上线的二季度扣非后的净利润与一季度基本持平,同时,由于《一念逍遥》《摩尔庄园》等新游戏上线,广告投入较多,报告期内,吉比特的销售费用为5.51亿元,同比增长409.54%

 

破圈的《摩尔庄园》致应收账款大涨

 

在上半年游戏行业新产品发行整体比较冷淡的背景下,《摩尔庄园》的破圈式发行引发热议,从数据上看,《摩尔庄园》手游于202161日上线,上线前全平台预约用户数量超900 万。上线当日,开服12小时新增用户数量超700万,同时在线用户数量超100万。

 

回忆起《摩尔庄园》上线,上市公司吉比特旗下的发行商雷霆游戏一直没有掩饰对于《摩尔庄园》的高预期,“我们判断《摩尔庄园》的新增会很猛,所以在服务器储备上下了很大夫,但是真正上线后的数据还是超出了我们的预期,所幸开服当天没有崩”。

 

在宣发方面,效果广告(业界俗称“买量”)是手游推广的最主要的广告模式。然而雷霆游戏方面告诉新京报贝壳财经记者,(截至623日)现阶段没有买量。吉比特半年报显示,在宣发方面,《摩尔庄园》未采用买量方式,通过内容投放及品牌宣传,上线后吸引了较多的泛用户,形成较好的“破圈”效果,截至 2021630日,注册用户数量超3000万。


20216月,《摩尔庄园》在App Store游戏畅销榜平均排名为第7名,最高至该榜单第2 名;在App Store游戏免费榜平均排名为第2名。

 

吉比特在半年报中指出,《摩尔庄园》等新游戏的上线贡献了收入,报告期内,吉比特实现营业收入23.87亿元,同比增长69.41%。《摩尔庄园》的广告投入也推高了吉特上年半的销售费用增长,报告期内,吉比特的销售费用为5.51亿元,同比增长409.54%半年报中,吉比特表示,本期《一念逍遥》《摩尔庄园》等新游戏上线,广告投入较多,且公司持续对《问道手游》进行营销推广,因此本期销售费用相比上年同期有较大增长。本期《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC 版)》等新上线游戏为代理游戏,需向外部研发商支付游戏分成款并确认为营业成本,因此本期营业成本为4.32亿元,相比上年同期增长188.30%虽然吉比特并未拆分公布《摩尔庄园》的销售费用,业内人士对新京报贝壳财经记者表示,《摩尔庄园》的媒体成本也不低。

 

但在利润方面,吉比特二季度扣非后的归属净利润与一季度基本持平,维持在3.5亿元左右,主要系《摩尔庄园》于202161日上线,根据公司相关的会计政策,需按道具性质分期确认收入,同时,《摩尔庄园》为代理游戏,需要向外部研发商支付分成并于当期全额确认为营业成本等原因,也就是说,在上半年仅上线一个月的《摩尔庄园》并未给吉比特的利润带来爆发式的推动。

 

《摩尔庄园》的发行致吉比特上半年应收账款大幅提升,截至报告期末,吉比特的应收账款余额为5.90亿元,较上年期末同比增长201.89%吉比特表示,本期收入增加,未回款金额相应增加,其中《摩尔庄园》于20216月上线,截至期末大部分收入尚未回款。

 

青瓷数码战港股IPO吉比特转让股权增厚归属净利润

 

半年报数据显示,吉比特上半年实现归属于上市公司股东的净利润9.01亿元,同比增长63.77%扣非后的归属净利润为7.05亿元,同比增长41.40%。归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润增速小于归属于上市公司股东的净利润增速,主要是报告期内吉比特转让青瓷数码部分股权,该非经常性损益事项增加净利润16687.82万元。

 

今年6月,成立于2012年的青瓷数码向港交所递交了招股说明书,青瓷数码最标志性的游戏为《最强蜗牛》,据青瓷数码招股书显示,《最强蜗牛》推出后首月内流水就超过4亿元。2020年,《最强蜗牛》就贡献了11.7亿元的营收,占该年营业收入的95%以上。

 

早在2013年,吉比特以1000万现金认购青瓷数码20%股权,此后吉比特一路加码青瓷数码增加投资和股权比例,吉比特最高持有青瓷数码36.91%的股权,为青瓷数码的第二大股东。

 

青瓷数码上市前夕,吉比特将手中持有的青瓷数码的股权进行了转让,吉比特分别以约1.01亿的价格向广西腾讯、阿里巴巴灵犀以及上海幻电转让其所持有青瓷数码3.37%股份,即合计转让青瓷数码股权10.11%,转让价款总金额约为3.03亿。转让过后,吉比特仍为青瓷数码的第二大股东。

 

截至2021630日,吉比特的长期股权投资为10.09亿元。如若青瓷数码成功上市,吉比特的投资收益或将水涨船高。


新京报贝壳财经记者 张妍頔 编辑 宋钰婷 校对 卢茜