8月16日,斗鱼(NASDAQ:DOYU)发布了2021年第二季度财务报告,该季度斗鱼总营收23.37亿元,较第一季度环比增长8.6%;毛利润从第一季度的2.6亿增长至3.07亿,环比增长17.8%;移动端MAU(季度平均活跃用户数)6070万,创历史新高,其中付费用户数达720万,较上一季度增长2.8%。



此前(7月10日)市场监管总局终止了斗鱼与虎牙的合并案,因此斗鱼财报后的分析师电话会颇受市场关注。


斗鱼创始人、CEO陈少杰在被问及“合并终止”问题时称,过去几年,国内的互联网行业处于高速发展阶段,相关的政策、法规也在不断完善。针对平台经济的反垄断的监管,是国家希望推动互联网行业向更加健康的方向发展,让各个互联网平台可以更公平和良性竞争。所以斗鱼充分尊重监管决定,积极配合监管要求,依法合规地进行运营。


对于斗鱼未来的发展方向,陈少杰称,此前斗鱼一直是独立经营、独立决策、独立发展的公司,因此市场监管总局的决定不会对斗鱼目前的运营和财务状况造成重大不利影响。未来斗鱼作为一家独立运营和管理的公司,管理层将保持稳定,并将拓展在游戏上下游产业链的影响力,持续深耕直播、视频和图文的社区生态。除了在传统优势的电竞领域继续保持领先外,在非电竞游戏领域也会加强运营,并逐渐扩大增长,来建立以游戏为核心的生态。


据了解,斗鱼此前进行了产品功能创新,截至目前已经在直播之外扩充了视频、图文、社区等功能,同时容纳了UGC、PUGC、PGC(用户、主播、官方)内容。第二季度,斗鱼精细化运营、沉淀用户需求的两大方向是探索PGC内容创新和加强与游戏厂商联动。


在扩充PGC内容方面,斗鱼围绕主播IP打造带有“斗鱼出品”标签的系列化、精品化的内容矩阵。第二季度,斗鱼陆续上线了《葛大爷情报站S2》《复盘者联盟》《火线犀利说》《火线老炮儿——CF主播纪录片》等赛事衍生节目,创新推出了网络幽默微短剧《如果》、综艺真人秀《长沙来死狗》等创新节目,增强了粉丝黏性。更值得注意的是,PGC内容除了作为直播内容的多元化补充,也意味着平台有望通过用户付费、版权IP、广告等方式增加收益。


在社区运营层面,斗鱼仍坚持以“游戏厂商、主播和视频创作者、游戏玩家的需求关系”为切入点,为游戏厂商、媒体、创作者构建起个性化的运营场景。在精细化运营英雄联盟、王者荣耀等已取得先发优势的基础上,本季度斗鱼也积极引入众多游戏厂商,从测试阶段和游戏厂商深度联动,营造游戏相关热门话题,推出自制赛事、策划面对面等活动,提升社区活跃度和用户黏性。


陈少杰在上述分析师电话会上称,游戏直播领域在没有了挖角等恶性竞争后,一直保持良性竞争,游戏直播领域竞争格局未发生明显变化。斗鱼基于头部主播和中长尾体系,从直播内容和优质主播资源上都建立了较高的壁垒。斗鱼平台将继续围绕游戏进行更加全面的内容扩展和社区建设,除了与传统优势的电竞游戏厂商合作外,还将加强与非电竞游戏厂商的合作,同时针对非游戏内容更适合图文观看的特点,鼓励游戏直播和图文联动。


新京报贝壳财经记者 白金蕾 校对 张彦君