“毕业快乐!”6月19日晚,中国传媒大学动画与数字艺术学院的2023届毕业生们迎来了一次热闹的线下毕业典礼,在舞台上,老师对台下学生们高喊道。当晚,毕业生身穿盛装踏上红毯,师生在舞台上倾情献歌……据介绍,这是近两年来该学院举办的首次线下毕业典礼,去年的“元宇宙”VR毕业典礼元素在线下场景中重现,让毕业生们在热闹的线下互动中开启数字新征程。

手机中的拱门是去年“元宇宙”空间的门,如今被复刻到线下。 新京报记者刘洋 摄

毕业生们打扮成游戏人物,展现专业特色

2022年同期,该校动画与数字艺术学院的毕业典礼线上进行,为了体现专业特色及让毕业生们不留遗憾,该学院打造了一个“元宇宙”的虚拟世界,每名同学都有自己的线上身份,在线参与电子游戏版的毕业典礼。当时的毕业典礼成为了现象级爆款,被誉为“在手游中穿学士服走红毯”。

“今年的毕业典礼是对去年的致敬,主题为‘交汇之夏’,我们将去年的元宇宙元素复刻到了线下,线上线下交汇交融。”该活动的相关负责人告诉新京报记者,不论是学生们走过的拱门,还是现场摆设的展位,都是在去年元宇宙毕业典礼场景中出现的。今年,毕业生们可以在线下、在陪伴中一起迎来他们大学生活的重要时刻。其中,在同学们纷纷合影的一块背景板上,文字与动画设计所表达的内容便有“冲出屏幕、拥抱现实”的意义,又蕴含着学院未来“数字航海”的专业特色。

毕业生们走红毯并合影。 新京报记者 刘洋 摄

晚会结合专业特色,立足新技术的交汇点,尝试运用AIGC(人工智能生成内容)在学生核心创意和手绘创意基础上进行了晚会相关海报、节目单等宣传品、纪念品制作,展示了动院学子在数字时代的才华与创意。晚会全程进行了VR直播,利用虚拟现实技术,让远程观看直播的毕业生和家长们叶都可以身临其境地感受到典礼氛围。有数万观众在线进行了直播观看。


16时30分许,在中国传媒大学文化广场上,毕业生们陆续走上红毯合影,新京报记者看到,除了穿传统的礼服,还有学生打扮成游戏中的人物,颇有动画、游戏、电竞专业学生的风格。


游戏艺术专业2023届本科毕业生何叶子化了精致的妆,穿着小黑裙和同学们一起合影。何叶子告诉记者,她已经顺利保研,将继续在中传深造,“四年的学习中确实曾遇到困难,但是开发出一款好游戏,成就感也是非常大的,感觉所有的付出是值得的。”何叶子说道。

毕业生们的装扮别具一格。 新京报记者 刘洋 摄

师生同登台共庆毕业季

据介绍,中传动画学院2023届毕业生为340人,不仅应届毕业生参加毕业典礼,该学院还邀请了2020届、2021届和2022届的毕业生重返校园,一起线下相聚。数字媒体艺术专业2022届硕士毕业生杨雨桐便回到了母校,和学弟2023届研究生陈耀宗一起主持毕业典礼。

“我工作了一年,再回学校感觉还是很不一样的,比如刚才我就一边忙工作一边准备主持词。”杨雨桐笑着说道。她参加了去年的“元宇宙”毕业典礼,这次回到学校,看到这么多毕业生,是非常难得的一次相逢,感到又激动又幸福,“想告诉学弟学妹们,尽情享受青春吧。”杨雨桐说道。

学校、学院领导们上台献唱。 新京报记者 刘洋 摄

毕业典礼以室外晚会的形式进行,晚上7时30分许正式开启,灯光闪烁的舞台照亮了文化广场的天空,学生乐队自弹自唱的《你要跳舞吗?》点燃现场氛围。


由动院参与主导推动的中日韩大学生Co-work动画联合创作已持续举办12年,每年夏天,来自中国传媒大学、东京艺术大学、韩国艺术综合大学的同学们,相聚在中国、日本或韩国,共同进行为期两周的动画短片创作。疫情期间,大家也坚持线上合作,创作出多部作品。晚会现场特设了中日韩大学生Co-work十二年作品巡礼环节,中日韩指导与参与创作的师生送来了视频祝福,与现场学生一起致敬创作、致敬12年从未间断的国际联创交流、致敬通过中日韩学生作品承载的超越国别的爱和友情。


“这里是终点,也是起点。但无论你们今天从这个起点出发走得有多远,都不要忘了动院的三层小楼。走累了就回这座小楼看看,喝杯咖啡,和老师同学们一起聊聊天。这里永远是你们的另一个家。”在晚会致辞中,中国传媒大学动画与数字艺术学院院长王雷深情说道。当晚的晚会不仅学生登台,学校、学院老师也参与表演,为学生们走秀、献歌。 

新京报记者 刘洋
编辑 缪晨霞 校对 贾宁