8月28日,光线传媒发布了2023年半年度业绩报告,实现营业收入6.05亿元,同比增长3.78%,实现净利润2.03亿元,同比增长1.12%。虽然营收和净利润均实现了同比增长,但业绩回暖低于预期。


一改疫情期间依靠低成本电影“稳”业绩的做法,光线传媒在财报中多次表示“加大头部内容的投入力度”的规划。


上半年净利润微增1.12%


从具体业务来看,光线传媒的主营业务有电影及相关衍生业务、经纪业务及其他,上半年分别取得5.28亿元、7705.18万元的收入。


今年上半年,光线传媒参与投资、制作、发行的电影项目包括《满江红》《深海》《交换人生》《中国乒乓之绝地反击》《这么多年》,总票房约为 62.59 亿元。


对比来看,2023年一季度,光线传媒参与投资、 发行并计入报告期的电影包括《深海》《满江红》《交换人生》《中国乒乓之绝地反击》等4部电影,上述影片总票房近60亿元。2023年二季度,光线传媒仅有一部青春爱情电影《这么多年》上映,总票房刚过3亿元。


业绩反映到单季度来看,今年一、二季度,光线传媒实现的营业收入分别为4.13亿元、1.92亿元,同比变动-6.43%、35.50%;对应的净利润为1.22亿元、0.81亿元,同比变动幅度为63.38%、-35.82%。


在披露半年度报告之前,光线传媒抛出了一份限制性股票激励计划(草案):拟向28名激励对象授予限制性股票合计1972.76万股。


根据《草案》,光线传媒向激励对象授予价格为4.28元/股,不到《草案》披露前一个交易日收盘价8.82元/股的一半。


值得一提的是,本次激励对象中,公司董事、副总裁李晓萍一人将获得授予股份总数的80%。对此,光线传媒解释称,李晓萍是公司的核心管理者之一,全面负责公司日常业务,在公司经营管理中承担着重要职责,因此将其作为激励对象符合公司的实际情况和发展需要,其获授的权益数量与其职责和价值贡献相匹配。


不过,此次激励计划授予股票期权的行权考核年度为2023年、2024年,考核目标为光线传媒的营业收入分别达到12亿元、15.60亿元,净利润达到4亿元、5.2亿元。


暑期档主控爆款缺位


爆火的暑期档,为整个电影市场注入一剂强心针,目前今年暑期档电影票房已超200亿元,创历史新高。


光线传媒也推出了《茶啊二中》《我经过风暴》两部电影。不过,票房收益并不理想。截至8月30日,《茶啊二中》票房不到4亿,《我经过风暴》票房刚过1亿。


《透明侠侣》原先定在6月30日上映,但在同期电影《消失的她》势头下,6月28日《透明侠侣》选择临时撤档,而这已经不是《透明侠侣》第一次改档期,新档期尚未公布。《透明侠侣》电影方在撤档公告里坦然表示,此次撤档“没有技术原因,也没有不可抗力”,只是“命运使然”。


拉长线来看,近两年,光线传媒主控爆款缺失问题更为明显,无一部主控的10亿+影片产出。而这背后很大原因和其沉迷“以小博大”有关。


回顾光线传媒的发展史,从《泰囧》《致青春》《匆匆那年》再到《美人鱼》《大鱼海棠》《你的名字》以及2019年封神的《哪吒》,每一部电影都是光线传媒“以小博大”的成功案例。


在疫情影响电影市场的这几年,光线传媒也凭借“以小博大”的策略走上了稳健的道路,也是因了此策略,光线传媒的毛利率一直都比较高,


光线传媒在此前的财报中写道:相对而言,公司的小体量青春爱情类电影更容易实现工业化、规模化、风险较小,在保障投资回报率方面具有较强优势。“此类项目的稳定输出,是在并不乐观的市场环境下,保持公司稳健经营的要素之一。”


随着影视市场的转变,光线传媒也在今年明确表达了“加大头部内容的投入力度”的规划。光线传媒在财报中表示公司未来将在严格控制成本的前提下,在保障品质过硬的基础上,适当增加中型以上规模的项目比例,加大对头部内容的生产力度。


目前,光线传媒主投,张艺谋导演、雷佳音等主演的《坚若磐石》定于国庆档上映。其他电影项目如《扫黑·拨云见日》《大雨》《草木人间》《她的小梨涡》《本色》《透明侠侣》等有望在年内上映;另外,据年报,光线尚有近40 部电影项目在分阶段推进中。


动画电影的想象空间还有多大?


一直以来,动画电影都是光线传媒的一张王牌。


在财报中,光线传媒也表示,公司的动漫业务板块主要包括动画影视及动漫题材的真人影视等,是公司在横向领域内优势最明显的业务板块,也是最具发展潜力的业务板块之一,已经并将持续在提高公司利润率、驱动其他业务、巩固公司行业地位等方面贡献巨大力量。


目前,光线传媒通过旗下彩条屋影业投资了20余家动漫公司,包括十月文化、彼岸天、可可豆动画等,至今出品动画电影票房已突破110亿,包括《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《大鱼海棠》等动画电影均出自彩条屋及旗下动画公司。


此外,自2021年末,王长田在公开场合多次提到“中国神话宇宙”规划,“最终规模可能比漫威更大”,“初步开发耗时二三十年左右,并动用全行业的力量”。2022年,光线传媒宣布成立“光线动画”厂牌,主要进行中国神话宇宙开发。


不过,动画电影的制作难度在于周期长。今年以来,AIGC的火爆也让光线传媒对这股来势汹汹的新力量寄予厚望。3月,光线传媒回复投资者有关AI的提问时称,AI确实能够在多个方面成为内容创作的重要工具,比如动画电影制作、剧本创作、音乐创作等方面。6月,光线传媒王长田在上海国际电影节开幕论坛时表示,AI有可能让动画电影制作效率提升30%


今年8月,光线传媒在深交所互动易平台表示,公司目前有彩条屋和光线动画两个动画厂牌,在同时推动动画电影的创作、生产,已经具备每年推出2-3部动画电影的能力,并且产能在持续提高。


新京报贝壳财经记者 赵方园 编辑 陈莉 校对 卢茜