新京报讯(记者赵雪)瑞士洛桑时间12月5日,第十二届奥林匹克峰会在国际奥委会总部举行。今年的奥林匹克峰会主要讨论奥林匹克运动的团结使命、奥运会、电子竞技、数字化、运动员保护等议题。根据已知信息,电子竞技的话题主要围绕之前提出的奥林匹克电子竞技运动会进行。

今年10月,在印度孟买召开的国际奥委会第141次全会上,国际奥委会主席巴赫表示,国际奥委会旗下的电子竞技委员会正在研究创办奥林匹克电子竞技运动会。当天的致辞中,巴赫提到,全球约有30亿人玩电子游戏,其中,超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育(virtual sports)和模拟体育(sport simulations)。他们当中大部分为34岁以下的年轻人。

这段发言包含了两个重点,一是电子竞技的受众越来越多,大家对这一项目的关注与热情也与日俱增。杭州亚运会是一个很好的例子,需要抽签的高价门票几乎场场售罄,线上线下观赛氛围热烈,这都展现出了电竞的价值。再就是参与群体的年轻化,众所周知,国际奥委会此前已经多次用行动表明了他们正努力尝试拥抱年轻人。

巴赫当时的表态并非临时起意,在一个多月以前,国际奥委会宣布成立了一个全新的电子竞技委员会。曾担任国际自行车联合会主席的大卫·拉帕蒂恩受邀出任主席,以引领奥林匹克运动下虚拟体育的发展。此次峰会也提到了这一委员会,表明其成员包括了奥林匹克运动的利益相关者以及游戏出版商、团队和其他电子竞技专家。

在此之前,今年3月,由国际奥委会、国际单项体育联合会和游戏发行商合作举办的奥林匹克电竞系列赛在新加坡举行,赛事共设置了射箭、棒球、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、射击、跆拳道和网球9个项目。6月,首届奥林匹克电子竞技周也在新加坡顺利开办。除了前面提到的9个项目外,还增加了帆船游戏《Virtual Regatta》。电子竞技与奥运会之间的距离似乎是越来越近。

电竞入奥的话题被反复讨论,尤其是电子竞技以正式竞赛项目身份进入亚运会后,其何时能够与传统体育项目并肩站上奥运会舞台,更受关注。不过,不难看出,对于电子竞技能否进入奥运会,国际奥委会还是持比较谨慎的态度。虽说打着电竞的旗号,但无论奥林匹克电竞系列赛,还是奥林匹克电子竞技周,与电竞二字画等号的是虚拟体育,而不是我们认知中的MOBA(多人在线战术竞技游戏)或者FPS(第一人称视角射击游戏)这种传统电竞项目。

此前巴赫接受采访时也曾表示,那些鼓吹暴力、爆炸和杀戮的电子游戏与奥林匹克运动理念有着根本冲突。从此次峰会来看,这根红线依旧不可逾越。国际奥委会电子竞技委员会主席在峰会上说,奥林匹克电子竞技运动会受到了电子竞技领域不同代表的积极欢迎。但他也重申,该运动会将以奥林匹克价值观为指导,这意味着,只有符合奥林匹克价值观的电子游戏才会被考虑在内。由此推测,在奥林匹克电子竞技运动会上,虚拟体育仍将是重要组成部分。

另外,和之前信息一致,电子竞技并非直接简单粗暴地加入到现有的奥运会比赛中。峰会上指出,奥林匹克电子竞技运动会必须由国际奥委会在一个不同于传统奥运会的新结构下进行组织,已经参与电子竞技运动的国际单项体育联合会将是国际奥委会首要的合作伙伴。此外,国际奥委会也表示,将努力实现电子竞技中的性别平等以及推进残疾人的参与。


编辑 吴正阳

校对 赵琳